..................................... 

 
 
 
EQ Side
..

..

  Blir fortrolig med Electric Quilt....

 

Patch Draw - å redigere kurvepunkter

 

Hei, jeg heter Kvadro - jeg ble tegnet ut fra et rektangel - har du lyst til å bli kjent med meg??

Jeg har alt fått meg en lekekamarat......

 

Når du arbeider i PatchDraw er det viktig at alle former er avsluttede, f.eks. er det ikke mulig å dele et kvadrat med en diagonal for å tegne 2 trekanter (slik du gjør i EasyDraw) - i PatchDraw må du tegne
2 trekanter.
Denne øvelsen skal vise deg at du kan tegne hvilken som helst figur i PatchDraw ved å bruke en enkel geometrisk form, som du kan forandre ved hjelp av kurveredigering.
I boken EQ4 Design Cookbook som følger programvaren - omhandles dette tema i del 9 - med mange flere eksempler. Gjør deg fortrolig med denne teknikken, og det vil bli morsomt å tegne i PatchDraw.

Noen flere tips om kurveredigering finner du på følgende side:
Ole Brum

...

Du finner følgende type kurver i PatchDraw:
Corner - Smooth - Cusp - Symmetri.

I hjelpefunksjonen i EQ finner du detaljerte
opplysninger om disse - jeg skal vise deg nedenfor
hvordan du redigerer de enkelte kurvetyper.

.

 

Start ved å gå til
Block - New Block - Patch Draw

Gå igjen til
Block - Drawing board sett up
Velg General
Skriv inn: Grid size 24 x 24
Block size: 6 x 6 inch
Klikk OK

Klikk på Graph paper
Gå til Style - fra rullemenyen velg Graph paper line

I Number of divisions skriv inn

4 horisontal - 4 vertikal

.

 

  1. Klikk på Simple Shape Tool
  2. Klikk på rektangel, pekeren forandrer seg til en blyant.

1.

 

 

2.

.

 

 

 

Sett blyant på det punktet du ønsker å begynne. Hold venstre museknappen ned og dra til rektanglet viser størrelsen som vist (nøyaktig størrelse er ikke så viktig her).

Vi skal tilføye et nytt kurvepunkt mellom punkt
1 og 3.

.

 Bezier tool

1. Marker Bezier-Tool.
2. Klikk med venstre museknapp på linjen mellom
punktene 1 og 3. Linjen blir markert. Enten høyreklikk igjen på linjen, eller klikk på den lille firkanten på Bezier-Tool.
På menyen som kommer opp klikk på Edit
Menyen Edit Arc kommer opp
klikk på Add
Et nytt kurvepunkt plasseres på midten av linjen (2)
Sett pekeren på kontrollpunkt 3, hold venstre museknappen og flytt kontrollpunktet litt ned som tegningen viser.

.

 

 

Sett pekeren på kontrollpunkt 3, hold venstre museknappen og flytt kontrollpunktet litt ned som tegningen viser.

Gjenta det samme på linjen 3 til 5, her skal det tilføyes kurvepunkt 4.

Vi har nå 6 kontrollpunkter. Når du går med pekeren mot de enkelte kontrollpunkter får du en forklaring på hva slags type kurvepunkter figuren viser. Alle punkter er av type "corner".

 .

 

Bezier-Tool må være merket.
Klikk med venstre museknapp på linjen som markeres.
Høyre klikk - Edit -
Edit Arc - klikk toCurve
Linjen er nå blitt endret fra rett linje til en kurve.

 

 

Med venstre museknapp klikk på linjen mellom punkt 2 og 3, linjen markeres og 2 kontrollhåndtak vises.
Kurvepunkter type Corner gir deg 2 kontroll-
håndtak som kan beveges individuelt i den retningen du måtte ønsker.

.

 

 Forandre kurven som tegningen viser.

.

 

Kurvepunkt 4
Når du ser på den endelige tegningen skal vi nå lage innsnitt for snuten. Et kurvepunkt av type Corner tillater ikke dette. Vi må endre kurvepkt. til type Cusp.

For å kunne endre et kurvepunkt er det nødvendig at den rette linjen forandres først til en kurve.
Med venstre museknapp klikk på linjen mellom pkt. 3 og 4, linjen markeres.
Høyreklikk - Edit -
Edit Ark - klikk toCurve

Gjenta med linjen mellom pkt. 4 og 5.

 .

 

Høyreklikk på kurvepkt 4.
Edit - Edit Node
Klikk på Cusp
(kurvetypen Cusp er ikke tilgjengelig lengre - det betyr at kurvepkt. er av denne typen)

.

 

Kurvetypen Cusp gir deg 2 håndtak som ligger på samme side av kurvepunktet. Begge håndtak kan brukes individuelt, hvert håndtak styrer et kurvesegment, men kurven forandres bare i en retning. Prøv deg frem.

.

 

Vi skal forandre pkt 5 til en kurve type Smooth.
Igjen må først linjen mellom pkt 5 og 6 forandres til en kurve.

Med venstre museknapp klikk på linjen mellom pkt. 5 og 6, linjen markeres.
Høyreklikk - Edit -
Edit Ark - klikk på toCurve

Høyreklikk på kurvepkt 5.
Edit - Edit Node
Klikk på Smooth

Kurvetypen Smooth gir deg 2 håndtak som ligger på samme linje på hver side av kurvepunktet.
Begge håndtak kan beveges individuelt, men det andre punktet beveger seg samtidig slik at kurvelinjen beholdes.

.

 

Velger du kurvetypen Symmetry får du igjen 2 håndtak på en linje - men avstanden er symmetrisk på begge sider av kurvepunktet.

.

 

Med Bezier tool markert kan du markere alle kurvepunkter samtidig ved å holde ned SHIFT og klikke på de enkelte linjer med venstre museknapp.

Når alle linjer er markerte er det ikke mulig å redigere de enkelte punktene, men du kan se hva typer kurvepunkter som er brukt.

 

 

.

 

Ører og nesa
På den høyre verktøylinjen klikk på Simple Oval tool. På menyen som kommer opp velg en form som kan brukes som ører og som nesa.

Ved å bevege kurvehåndtak kan du forandre tegningen din så mye du vil.

Å flytte kurvepunkter
marker pekeren og klikk på kurvepunktet du ønsker å flytte, hold ned venstre museknapp og dra punktet dit du ønsker.

 

 

Når jeg bruker PatchDraw bruker jeg hovedsakelig denne metoden. Så lær deg å kunne gjenkjenne de enkelte kurvepunkter, og dette går som et lek. Ved bruk av denne metoden er du garantert at formene dine er hele, dette er avgjørende for å kunne fargelegge blokken.

Har du spørsmål - vennligst kontakt barbaras@online.no.
Barbara

Mer informasjon om Electric Quilt med mange nyttige lenker, finner du på
EQ Side.

Denne leksjonen er utarbeidet av Ute-Barbara Skjønberg
Kopierung / utskrift bare for personlig bruk
29.01.2000

Startside  

Copyright 2000 - 2001 Quilt-Design.no 
Kontakt: Ute-Barbara Skjønberg, barbaras@online.no.